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Avec la puissance brute des PC récents, et les possibilités offertes par les simulateurs de vol 64bit, UK2000 sentait la nécessité de revoir ses procédés et outils de création de scène pour leurs prochains aéroports. Leur dernier message sur Facebook montre quelques résultats : textures HD, effets PBR, plus de détails 3D etc. Ils sont conçus pour P3D v4 et X-Plane 11. Les scènes seront encore adaptées pour FSX, mais au début de cette nouvelle phase pour le moins.

Le réseau IVAO a utilisé ses logiciels actuels client ATC Ivac et client pilote Ivap depuis environs 15 ans si je compte bien car je me rappelle avoir rejoint le développeur de Ivap pour un meeting aérien à la Ferté Alais en 2005.. et on testait le repoussage à cette période, la fonction “pushback” intégrée à Ivap. Depuis le temps, il était devenu nécessaire d’envisager une nouvelle génération de logiciels et IVAO a même pensé le projet complet en se basant d’abord sur le remplacement des serveurs.

Comme promis, OnAir Airline Manager Beta accepte maintenant aussi les vols effectués avec X-Plane, en plus de ceux effectués avec P3D FSX, ou tous ceux confiés à des pilotes virtuels que vous employez. La phase de test public est toujours ouverte et gratuite, pour vous laisser essayer ce gestionnaire de compagnie aérienne. Dans les prochaines semaines, les développeurs ajouteront une application Android et iOS pour suivre les vols, les finances, de votre compagnie. On se prend au jeu, on s’amuse à programmer les vols en prenant en compte les missions à disposition et à proximité des appareils qu’on possède. Il…

La prochaine génération d’aéroports de UK2000 Scenery va bénéficier de nouveaux objets, de nouvelles techniques de création, et d’autres détails ou d’effets visuels. Les concepteurs ont par exemple récemment partagé des images des nouveaux escaliers mobiliers.

Après Aalborg pour X-Plane 11, Vidan Design a annoncé qu’un autre de leurs aéroports est préparé pour le simulateur de vol de Laminar Research. Billund EKBI dans X-Plane aura un nouveau terrain photoréaliste, et les pilotes P3D FSX pourront aussi en profiter dans une prochaine mise à jour. Tous leurs produits actuels sont en promotion à -25% chez simMarket jusqu’au 03 septembre.

L’équipe expérimentée de Drzewiecki Design travaille actuellement sur la modélisation d’un nouveau modèle 3D de passerelle qu’on retrouvera dans leurs prochaines scènes. Elles pourront être adaptées en fonction des aéroports, et animées, soit avec SODE pour P3D, soit Scenery Animation Manager pour X-Plane.

Vivement l’arrivée de la prochaine scène de FSDG pour P3D pour visiter l’île grecque de Rhodes et son aéroport en pleine Mer Egée, près des cotes turques. Avec son terrain photoréaliste, objets détaillés, repères VFR et bâtiments spécifiques, l’ensemble sera bien complet ! L’équipe s’est aussi occupée d’ajouter récemment plusieurs scènes adaptées pour X-Plane, et le mouvement va se poursuivre avec l’arrivée prochaine de Brême et Cape Town.

C’est une étape importante dans la création d’une scène pour en assurer une belle intégration à la scène environnante : l’Autogen, le terrain et autres éléments végétaux. C’est ce sur quoi travaille l’équipe MK-Studios pour leur projet Dublin EIDW en Irlande.

Ils nous en ont parlé depuis cet hiver 2019, Aeroplane Heaven est déjà en mesure d’afficher de nouvelles images de l’avancement sur le modèle extérieur de leur Embraer 170,175,190 et 195 pour P3D 4. Ils font équipe avec Feelthere et annoncent carrément qu’ils sont pas loin de les proposer à la vente.

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