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Mex High Flight – MMMD Merida Intl Airport FSX

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La belle scène de Merida International MMMD au Mexique, a été transposée dans sa version FSX pour les simmeurs qui pourront y apprécier l’Autogen, les textures détaillées, des animations d’animaux concoctées par Mex High Flight. La version P3D4 est déjà sortie depuis Avril dernier.

P3D

Mex High Flight – MMMD Merida Intl P3D4

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Presque autant que Cancun, Merida est proche du Golf du Mexique. C’est là Mex High Flight pose sa nouvelle scène pour P3D4. L’aéroport mexicain propose un bond en avant par rapport à leurs précédentes scènes, avec à la fois des détails nombreux et des fonctionnalités de haute qualité.

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Mex High Flight – Merida Intl (MMMD) Preview

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L’équipe mexicaine bombe le torse et montre les muscles : il va y avoir du nouveau dans la prochaine scène côté techniques de réalisation de l’aéroport de Merida MMMD ! Mex High Flight est fière de montrer à ses fans les effets PBR et l’herbe volumétrique au rendu réaliste pour…

A venir

Mex High Flight – Merida MMMD Preview

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Le Mexique fera sûrement partie de vos destinations à prévoir aux vols virtuels de cette année une fois que vous aurez découvert les nouvelles images partagées par Mex High Flight ! De quel aéroport s’agit-il ? De Merida MMMD dans la province du Yucatan state. Ce sera une scène pour P3D 4.4…

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Mex High Flight – Annonces pour le Mexique

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Spécialistes de scènes mexicaines pour P3D / FSX, Mex High Flight annonce que deux scènes importantes  sont en préparation actuellement. D’une part, tout le Mexique sera bientôt proposé avec une couverture photoréaliste et le relief amélioré. D’autre part, ce sera l’aéroport Merida Intl (MMMD) qui sera détaillé, une importante plateforme aéroportuaire…

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Mex High Flight – Merida Intl (MMMD) Preview

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Le prochain aéroport au Mexique de Mex High Flight se trouvera au Yucatan, et ce sera l’aéroport de Merida (MMMD). C’est promis : l’intérieur des terminaux est déjà en cours de réalisation, et pour les passerelles, nous aurons le choix entre celles par défaut et celles animées via GSX v2.